Criação de hotbars
Está página ensina a como manipular uma hotbar no plugin
1. O que é uma Hotbar?
Uma Hotbar são itens que ficam nos primeiros 9 slots do jogador. Esse plugin pode manipular esses itens e criar itens clicáveis na hotbar
2. Localização
Os menus hotbar são localizados na pasta "menus -> hotbar", todos os arquivos dessa pasta devem ser .yml e seguir a estrutura de um menu

3. Estrutura
#ID da hotbar (Deve ser único)
id: "id"
#Cooldown para usar o seletor
#cada vez que um item for clicado
cooldown-to-use: "2s"
#Desabilitar o cooldown anterior
disable-cooldown: false
#Seção que lista os itens
items:
#Seção de um item
#Pode ter qualquer nome
item:
#Material do item
material: STONE
#As condicionais determinam se um item deve aparecer no
#inventário ou não, (Caso a condição seja false). O "if-false"
#é o item que será recolocado caso a condição seja falsa.
#Se não houver item para recolocar, remova a seção.
#Nenhuma dessas 2 seções são obrigatórias, somente se você quiser
#fazer um item dinâmico.
#Veja mais de condições na documentação do CORE!
#conditional: "?IF_NOT: %placeholder%?"
#if-false: "showPlayers"
#Nome do item
name: "&aName"
#Lore do item, que aparece embaixo do nome
#Como uma lista.
lore:
- "&7Click to do anything!"
#Quantidade do item (de 1 a 64)
amount: 1
#Lista de encantamentos
enchants:
- "DURABILITY, 1"
#Ações que o item executará
#quando for clicado
actions:
- "[MESSAGE] You clicked on the item!"
#Localização dos itens no inventário com base
#nessa lista.
#Essa lista tem 9 slots editáveis
#Para colocar um item no inventário, a seção do item
#deve ser colocada em um slot.
#Nesse caso o item está no slot central!
row: ["","","","","item","","","",""]
config-version: 2.0
4. Preview

Atualizado